Le nouveau monde

Spécial de Noel

Voila notre groupe à la recherche de la mandragor blanche. Les Gnolls, puis les Ghouls ont été des adversaires relativement faciles.

Mais voici la leçon d’Aglaé: “Il faut connaître et respecter ses compagnons d’arme”

Le meilleur moyen de le connaître et des les respecter est encore des les affronter.

Il y aura donc 2 équipes.

Frost Inuiquor Eliana

VS

Baltazar Zool

Merde il en manque un. Ne nous laissons pas arrêter par cela. Embauchons un mercenaire. Un nain Warlock nommé Krachek BardeD’or fera très bien l’affaire.

Donc

Frost (Leader) Inuiquor Eliana

VS

Baltazar (Leader) Zool Krachek

Vous partez comme après un long rest. Il y aura plusieurs rondes, et les équipes vont changer. Le Leader de l’équipe perdante envoie un joueur de son choix et prends un joueur de son choix dans l’autre équipe. On va compter des points d’honneur pour obtenir le plus valeureux aventurier.

La suite demain.

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Les Monstres et leur stratégie

Voila quelques points dont j’aimerais qu’on discute:

Les monstres et leur stratégie en combat.

Les points évidents:

Flanking

Des chiens qui chassent en meute utilisent le flanking à profusion. Je ne vois pas pourquoi n’importe quels monstres ne le feraient pas.

Les monstres connaissent les effets qui les affectent.

C’est dit en page 57 du player handbook. Ils peuvent donc agir en conséquence.

ex: Explosive pyre. Le target sait qu’il est une bombe pour ses alliés.

ex: Cloak of distorsion This cloak roils about you like the rippling air of a scorching desert. Il sait aussi qu’il aura -5 sur son attack roll. Ce qui est un peu différent d’avoir +5 sur son DEF.

Les monstres voient les effets des powers

Ils peuvent donc se douter de quelque chose.

ex: Shield the virtuous You speak a prayer of protection for an ally, who is surrounded by a shining halo.

Blooddied

C’est un effet de jeu, et tout le monde connaît cet état d’un coté comme de l’autre.

Les moins évident

Resist

Est-ce qu’on détecte que nos attaques sont moins efficaces? On va dire oui. C’est valide des 2 cotés. Valeur révélée au premier Hit.

Defense

Je vous révèle les DEF des monstres au premier attack. Je considère que les monstres ont la même information sur vous.

Les autres cas

Storm pillar, Wall of fire et cie. Comme j’ai dit on voit l’effet. Si on peut faire le tour pourquoi prendre une chance? Le premier damage fait donne un avertissement encore plus sérieux à une créature et tous ses alliés.

Négociation avec l’ennemi

Ca peut se faire avant en diplomacy ou bluff. Ou vers la fin, avec des intimidate sur des gens blooddied. En combat. très rarement à moins d’avoir très bien préparé son coup.

Voila, si vous avez des commentaire, n’hésitez pas. F

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Combat dans la scierie

Voila. 2 combats ont eu lieux.

Le premier contre l’horrible nain à 3 tête s’est bien terminé. Baltazar a bien failli payer le prix de sa témérité. sa bénédiction donnée à ses compagnons au début du combat lui avait donné des idées de grandeurs.

Le combat dans le sous-sol n’est pas plus facile, d’autres nains entourés d’ombre et d’aura maléfique ont défendu leur laboratoire en vain. Par contre un mort-vivant, le skull, a pu quitter le combat sans damage apparent.

Après recherches et consultations vous découvrez ceci. Un petit flacon contenant un concentré des liquides puants qu’ils faisaient chauffer dans la pièce.

Vous concluez que ca pourrait servir à contaminer de grandes surfaces d’eau. La région contient 3 immenses réservoirs. Les conclusions ne sont pas dures à faire.

Obolt le gnome vient constater le travail. “Ca sent mauvais tout ca, dit-il sur un ton ironique.” Vous avez quand même fait votre part du marché, je vais donc vous conduire à une Mandragore blanche.

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Les 3 comtés

Un combat évité.

Le groupe a habilement évité un combat contre la Bande A Thiéry. Un groupe d’aventuriers aux intentions louches et malveillantes.

Par la suite ils se sont rendus chez les employeurs de la bande à Thiéry: Des mort-vivants. Le combat fut féroces. Les chiens de gardes étaient costaux.

Frost à vu la mort de proche, et Inuiquor a pu méditer sur les bienfaits de sa spécialisation dans le feu.

Vous entrez dans le bâtiment. C’est un ancien moulin à scie, les fenêtres ont été placardées, la lumière provient de torches.

Vous voyez plusieurs personnes enchaînées à des tables de travail. Leur regard est vide, ils sont probablement drogués. Une odeur de cadavre et de plantes séchées remplit la salle. Vous avez à peine le temps de constater la situation qu’apparaît venant de l’autre partie du batiment un affreux nain de mid-nor entourés de skeleton. Le nains a 2 têtes supplémentaires greffées de manière peu ragoûtante de chaque cotés de sa vrai tête. Il ne semble pas très content que ayez interrompu le travail des ses employés.

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La fin de la guerre au démons

La guerre commencée il y a 4 ans semble bien être terminée. Les derniers démons connus de niveau Epic ont été tués. Ils en restent certainement sous le contrôle de leur nouveau maître.

Notre groupe a voyagé vers Cap au Diamants pour retrouver le Raid Party de gnomes. Ils le retrouveront à l’auberge “A la bonne crevette”. Cela rappelle des souvenirs à Eliana et Baltazar. C’est dans cette auberge il y a à peine 1 mois qu’ils ont rencontré Pandra pour leur première mission.

Les Gnomes font la fête. Pour un moment la guerre, et toutes les autres à venir, sont terminées. Le Rendez-vous avec Ruby est pris pour le lendemain.

L’ambiance est à la fête, plusieurs Gnomes demande à Inuiquor s’il est un des leurs quoique un peu grand. Baltazar attire l’attention par sa stature, même si certain combattant Gnome du haut de leur 3 pied 4 pouces et quart semble peu impressionnés.

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Save Warlock Gaki

il y a eu la discussion avec Orion. Le groupe semble prêt à vouloir trouver un moyen de le sortir de son cristal. il va falloir trouver un spécialiste en Gemme et Cristal.

De retour au campement la situation de Gaki appelle le groupe à reprendre le chemin du cratère pour trouver la carcasse d’un Hezrou et de ramener des viscères. Cela pourra guérir la fièvre mortelle dont souffre plusieurs personnes.

Malgré le carnage de la veille le cratère est loin d’etre tranquille. Le groupe affronte coup sur coup 2 groupes de Drunes. Qu’est ce qui les attirent la? Les carcasses eux aussi. Fort probable. Mais comme ils sont pas fort sur le partage, 2 combats ont lieu.

Le groupe est afféré à fouiller les entrailles du Hezrou, quand profitant du soleil, 4 immenses créatures volantes foncent vers le groupe. C’est décidément un après midi pour les charognards. 3 Vrocks et 1 autre démon qui ressemble à un manticore. Un autre combat avant de pouvoir retourner au campement pour sauver Gaki.

vrock

Manticore

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Le Cristal

Une fois le dernier démon tué vous entendez venant du Cristal une voix. Elle vous raconte ceci: L’histoire d’Orion

Vous pourrez discuter avec lui.

De retour au campement vous apprenez la victoire in-extremis de la coalition. Le combat a été plus rude que prévu. Le capitaine des nains Tonnerre DeRoc est tombé ainsi que plusieurs des siens. Ils avaient mission de foncer sur Arrazius et l’occuper avant qu’il ne décime tout le monde.

Vous apprenez aussi la mort de Pandra qui s’est battu vaillamment. Le campement est un peu vide, Le groupe de Voronwe et de la guilde sont à la poursuite de Marilith qui ont fui le combat.

Vous retrouvez Gaki et plusieurs autres dont quelques nains qui sont toujours atteints d’un mal très sérieux. Personnes ne semblent savoir quoi faire pour eux. Le groupe de Nilam semble pret à lever le camp, Les Gnomes ont perdu aussi beaucoup de monde et ne veulent pas rester trop longtemps. Les nains semblent abattu et désorganisé par la mort de leur capitaine.

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Combat au camp de la coalition

Le combat a démarré furieusement. Les succubus ont sauté sur les gens désorganisés à grandeur du camps. Mais un fois la surprise passée nos héros ont pu repousser sans trop de mal les démons.

Plus au sud, un immense démon est surgit de nul part et à fait plusieurs victimes dont Saafi un aide de camp de Nilam.

Gaki a fait part des inquiétudes de Saafi au nouveau groupe d’Éliana. Le groupe a donc décidé de prendre les choses en main et d’aller s’occuper de ce fameux cristal. Gaki reste au campements avec quelques autres combattants trop terrassé par un disease démoniaque. Frost croit bien que ses jours sont comptés.

En route le groupe a rencontré une jeune marilith. Heureusement qu’elle était jeune parce qu’une adulte aurait détruit le groupe sans opposition. Le combat a été ardu, mais remporté. Habituellement les démons n’ont pas accès au Resit Radiant, peut-être que ce fameux cristal a plus de pouvoir qu’on pense se dit Iniuquor

Après le combat vous entendez venant du Sud les clameurs d’un combat. Vous reprenez votre route. Et après quelques hésitations vous trouvez les rochers en forme de main.

Venant de nul part Iniuquor ressent un espèce de pulse. Cela lui permet de découvrir une petite entrée quelques mètres plus bas. Baltasar se met au travail pour dégager l’entrée. Un passage naturel, mais les roches le cachant ont été mis la volontairement assure Éliana.

A Suivre.

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Transition entre les 2 campagnes

Voici les information pour les nouveaux personnages:

Background: Ce texte va vous donner une raison d’être la. Pour le reste de votre histoire je vous laisse faire. Si vous avez pas d’idée envoyé moi un appel à l’aide.

Campagne du puit du Féréol

Transition:
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Recap de la première Saison

Résumé de la saison

Après avoir survécut à une attaque des démons à Cap au Diamant Le groupe est parti à la rescousse d’un petit village cerné par les démons. Le Village de Tweekess.

Il y a eu plusieurs combats pour libérer le village. Dont certains contre des nains de Mid-Nor.

Des femmes elfes du Clan PerceNeige vous ont demandé des les escorter jusqu’en VocaCarle.

Le voyage s’est fait en partie sous terre dans des tunnels abandonné. Vous aviez un guide Gnome. Pendant le voyage vous avez même combattu au fond de la faille de l’araignée. Vous avez appris une partie de l’histoire de cette faille.

Arrivé en VocaCarle vous rencontrez le price Fildérald, puis vous allez en mission pour le compte du magicien Finlir. Encore une fois les nains de Mid-Nor se retrouvent sur votre chemin.

A votre retour vous décidez d’aller faire une quête pour le Prince. Explorer les mines abandonnés du coté de St-Georges. Le but est de trouver la présence de nains de Mid-Nor.

Vous avez décidé de passer par la zone dévasté par les démons au sud de VocaCarle en direction de Cap au diamant.

La saison a pris fin par un combat avec d’affreux Gorilles démons dans un village abandonné le long de la rive.

Personnage Saison 1

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