Le nouveau monde

2 semaines dans la Seigneurie Zoteria

Voila en vrac les nouveaux éléments:

L’abbée Montaigu a prononcé un sermon invitant à chasser du royaume les nouveaux venus.
Il s’en est pris au Roi démon VaArz en priant la reine de s’opposer à lui.

Le goblin Gazebo est arrivé avec une équipe. ils ont fait le tour du rocher. Il y a eu un accrochage avec les gens de Zolter. Quelques claques ont été échangées.

Votre capitaine ’JS’ , a pris en main les patrouilles et la défense de la seigneurie.
Il y a encore de petites créatures qui apparaissent à l’occasion. Les fermiers sont quand même inquiets. Des pillards ont été interceptés. On a trouvé aussi une équipe morte.
Les Seigneuries autour disent avoir vu et/ou tué des créatures bizarres.

Sir Perkins a reçu des gens de Black Forest. On raconte qu’il a conclu une entente avec eux. Vous avez reçu une demande d’audience de la part d’envoyé de Black Forest.

Frère Firmin dit avoir détecté un autre rocher en approche. Il a aussi vu les restes du monde de Zolter, immobilisé dans le vide inter-monde. Il vous a demandé une audience.

Le démon Fmur se fait intéressant. Ils vous raconte que ce sont les hommes qui ont arrête le soleil sur Zolter. C’est le ArchMage Zumani qui a puisé trop d’énergie dans le soleil pour pulvériser une horde zourc qui menaçait la civilisation Zolter. Mais le soleil ne s’est pas arrêté d’un coup. Il a ralentit, ralentit pendant des siècles pour finir par s’immobiliser au Zénith. Il vous raconte aussi que les humains de Zolter ont fait l’élimination d’une partie de leur population pour continuer à survivre en périphérie du monde.
Fmur semble avoir lu dans la mémoire des morts de la crypte. A ce qu’il dit.

Note: Ce démon os, ou scorpion selon la littérature, est bien adapté à la vie désertique. C’est organes vitaux sont enchâsse à l’intérieur des os.

Et pour finir vous recevez ce matin une convocation de la part de la Reine.

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Les Gens de Zolter

Swana passe un peu de temps au près des nouveaux venus.

Ils sont débrouillard et allumés. On voit qu’ils viennent d’un monde inhospitalié.
Ils ont un regard sévère et dur sur les choses. Ils semblaient pas concerné par les dommages qu’a pu causé l’arrivé du rocher. “Des gens meurent à tous les jours” a souvent été dit.

Tu remarques que malgré qu’ils viennent de toute sorte de conditions sociales ils sont plus solides que les habitants de Arda. Sir Zorros semble faire l’unanimité, mais par ses choix et ses décisions lors du voyage.

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Les goblins se suivent et ne se ressemblent pas

Il y a plusieurs races de goblins dans le nouveau monde.

Dans les montagnes et les sous-terrains on retrouvent des goblins. Ils sont venus de l’ancien monde comme esclave. Ils sont cruels, glouton, peureux et pas très organisés. Ce sont les goblins classiques de DnD.

Dans la cité de Thor on retrouve les Goblin Tau. Une figure ronde, les yeux bridés, grands amateurs de poisson et de riz. Plus volontaires et organisé, ils font d’excellent marins et ils sont capables de dresser des Troll. Ils vénèrent les dragons dont Loki le dragon de Thor.
Ils sont dirigés par une autre sous-race, les Hob-Goblins, plus grands , costauds et autoritaires. Ils sont des spécialistes des combats melee.

Un peu partout on retrouve les goblins à long nez. Ce sont des hommes d’affaire redoutables, de fin diplomates et d’habile ingénieurs arcanistes. Ils sont inspirés des goblins de WoW.

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De nouveaux Défis

La situation commence à se complexifier.

Pour Galgorah:
Ces nouveaux venus de l’extérieur vont attirer l’attention. Sont-ils bons, mauvais? Dans ce climat inquisitoire venu du sud, la méfiance sera à l’honneur.

Tu as eu une brève vision après le combat. Tu as vu un autre rocher avec une immense citadelle se déplacer dans le vide inter-mode. . Des humanoïdes qui ressemblent à des orcs, mais plus féroces et plus intelligents dans leur regard.

Pour Racher
Une petite place forte sur ta Seigneurie. Des nouveaux arrivant.
Des curieux et des profiteurs vont accourir. Si on a kidnappé un moine pour une météorite, que fera-t-on pour une petite montage ou le rocher encore plus imposant sur les terre de Sir Perkins.

Pour Sawanah
Des gens déracinés de leur monde en quête d’un refuge. D’autre possible chute de fragment du monde de Zolter, des monstres émergeant du sols, Tout pour tenir occupé une Héroine.

Pour Antoine
Zorros est doué de pouvoir psionic. Le heal qui a été fait pendant le combat était de nature psionic. Ces gens rescapés de leur monde dévastés interpellent ta nature de Batard, tu les devines excessivement résilient de débrouillards.

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La reine Mélanie

Le roi précédent est mort il y a 10 ans.Sa jeune épouse du moment Mélanie DelaTour s’est retrouvé dans un délicate position.

Son fils agé de 5 ans à l’époque était trop jeune pour monter sur le trône.
La famille du roi voulait nommer le frère du roi comment régent.

La reine ne s’est pas laissé tasser. Il s’est nommé régente. Elle a placé tous les durs à cuire du royaume dans des positions clefs. Lord Bolton à Démagogue, Sir LaChance le chef de l’armée. En même temps elle a mis les prêtres de Pelor de son coté en promettant de rénover la cathédrale. Bref pendant que tout le monde se craint et s’en veut, elle arrive à régner.

La main de La reine est Lord GrandPré.

Le Prince Charles a 15 ans, encore 1 an il pourra être couronné.

Pour terminer il faut que je vous raconte comme le Roi Pierre est mort.
Il était un grand amateur de chasse, et un été il s’est mis en tête de débusquer le monstre du Memphré. Opération délicate puisque personne ne l’avait vu depuis au moins 10 ans.
Chaloupes, appâts, et toute sorte d’opération bizarres on été vues sur le lac. Un matin le roi et sa suite sont allés sur le lac, dans le brouillard de l’automne. On n’a jamais retrouvé le corps du Roi.

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Extrait de la conférence de Marek

Donné à l’université de Mont-Royal.

Les mondes extérieurs existent bel et bien.
Les dangereux Mind Flayer en sont la preuve bien vivante.
Selon quelques rumeurs ils viennent d’un monde aquatique et qu’ils ont du abandonner.

On sait que les mondes extérieurs sont imparfaits, cruels et inhospitalier pour la vie telle que nous la connaissons. Les habitants de ces mondes développent donc des capacités d’adaptation surprenantes, entre autres les pouvoirs de l’esprit.
On sait que le Mind Flayer sont télépathes, qu’ils peuvent dominer des esprits plus faibles. On voit que d’une espèce de petite pieuvre, ils sont su se brancher sur un corps humanoide.

Les créatures vivant sur ces mondes sont dangereuses, et contrairement aux démons qui sont
dirigés par des instincts primaires, ces créatures sont autonomes, et capables de bien plus.

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Le Monde de Zolter

Le Monde de Zolter.

C’est un des premiers mondes créés par Morgoth. Donc pas trop manqué.
Petit. 1000 km de diamètre. Un gros bug. le Soleil est fixe au dessus du seul continent.

Chaud et désertique au centre, chaud sur les cotés.
2 races principales, les humains qui ont peuplés les cotés et les zourcs qui ont été repoussé au centre désertique.

Les hommes et les zourcs sont rapidement entrés en conflit. Après un certain temps le hommes ont connu un age d’or et confiné les zourcs au centre du continent.
Coincé dans un monde trop petit, les hommes ont cheché à voyager. Mais un jour un envoyé des Valars est venu visité ce monde. Il a été surpris de rencontrer une civilisation avancée et non corrompue. Il leur a indiqué l’existence de Arda, et même sa position.
Mais étant des créatures de Morgoth leur venue sur Arda était non envisageable selon l’émissaire.

Mais les hommes de Zolter ne se sont pas laissé arrêté par ces interdictions. Ils ont inventé des bateaux et trouvé un moyen de propulsion pour le long voyage.
Trois Phoenix (un peu modifié magiquement) qui se relayait tour à tour.
Les Phoenix viennent du désert. Les zourcs les vénèrent comme des représentant de leur créateur. Et quand les hommes sont venus les chercher cela a provoqué une colère qui a fini par détruire ce monde.

30 bateaux ont été envoyés, mais aucun n’est revenu.
Sir Zorros affirme qu’une famille Zoteria faisait partie de courageux explorateurs qui sont partis.

Par la suite ce projet a été abandonné, mais les guerres incessantes ont repris.
il y a 10 ans, les zourcs ont réussit à contacter quelqu’un. Le Maitre comme ils l’appellent.
Leur tactique et leur férocité a augmenté.
Ils ont commencé à avoir un plan. Faire bouger le monde.
ils ont construit une immense machine, qui nourrie par le soleil fixe et les nombreux sacrifices humains devrait amener le monde vers un avenir meilleur.

C’est un monde de Morghot et soumis à tant de malfaisance, le monde s’est mis à produire des monstres. La Machine a déraillé. Cela a provoqué une immense explosion qui a réduit en poussière une bonne partie du monde.

Les dernière citadelles humaines se trouvaient en bordure. Dont la notre. Nous avons été poussé vers votre monde par un heureux hasard. Mais je crois que les zourcs visaient ce monde. Et que peut-être d’autre morceaux habités par des zourcs arriveront sous peu.

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Extrait de la conférence donnée par Le Mage Inuiquor à l'Université de Mont-Royal

Il existe des mondes habités en dehors de Arda.
Selon les prêtres la plupart de ces mondes ont été créés par Morgoth dans sa tentative de supplanter le Créateur.
Les mondes sont répartis dans un plan horizontal.
En haut c’est le monde des Étoiles, en bas sont les Ténèbres absolus.
Certains astrologues et devins tentent de localiser et d’observer ces mondes.
Ce sont des taches difficiles et plus dangereuses qu’on ne le croit.

Peut-on voyager entre les mondes?
Théoriquement oui. Il y a de l’air partout. Il suffit de construire un navire avec assez de portance, voir un zeppelin.
Le problème est la propulsion. Plus on s’éloigne d’Arda ou d’un monde, plus la magie s’épuise.
Alors les sorts ou les élémentaires sont risqués pour un tel usage.
Il faudrait une créature volante, doté d’une endurance exceptionnelle pour traîner pendant des mois (voir des années) un tel vaisseau.
Sur Arda je n’en connais pas.

Est-ce que les mondes bougent?
Pas vraiment. Ils flottent plus ou moins sur place.
Cela prendrait une énergie colossale pour déplacer un monde et il risquerait de se briser par cette même énergie.

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Les fondateurs de la famille Zoteria

La famille Zoteria est littéralement apparue dans l’histoire de la Noblesse de Nova York.
Il n’y a pas d’écrit sur ce qu’ils ont fait avant.

C’est pendant les longues guerres contre les orcs et demi-orcs que la famille se signale et prends de l’ampleur.

Guerik Zoteria était un furieux combattant. Plus grand que la moyenne, doté d’une résistance peu commune. On l’appelait le Géant. On sait qu’il entretenait plusieurs maîtresses, mais il n’a pas laissé de décédant connu.

Alphonse Zoteria était le chef de la famille. Arcaniste, ingénieur, il a renouvelé la flotte de navire royale. Alphonse avait une connaissance approfondie des orcs et de leur tactiques et mode de penser. Il était un homme de guerre accompli, alors que le royaume était en paix relative depuis presque un siècle.

Angela Zoteria était l’épouse de Alphonse. On disait qu’elle avait du sang d’Eladrin.
On sait peu de chose sur elle, mais elle était une négociatrice redoutable. Le couple a eu 4 enfants. Malgré une situation sociale avantageuse, Angela était souvent triste et mélancolique.

La famille Zoteria est la seule a utiliser le phoenix, même s’il ne manque pas d’oiseau et de créature ailé sur les blasons des familles.

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Les Rois du Fleuves

On parle ici des 3 royaumes dans la vallée du Grand Fleuve.
Comparé à Nova York ces royaumes sont minuscules, mais leur position géographique et leur capacité défensive leur ont permis de conserver leur autonomie.

La cité des rivières est défendues par les élémentaires de l’eau, C’est le royaume le proche de la tradition de Nova York. Noblesse, lignée.

Mont-Royal a une cavalerie aérienne redoutable et un réseau de fort couvrant l’île royale.
La tradition royale est complètement bafouée aux yeux des nobles de Nova York.
Le roi a déjà été décidé par un combat d’arène, et ce pendant plusieurs siècles. Il y a eu un roi demi-orc, gnome, et un véritable démon, le perfide Garou a failli se couronner roi.
Il y a eu plusieurs renversement de roi dans l’histoire de ce royaume, et le roi a intérêt a tenir fermement au trône. Le peuple et la noblesse sont rendus habitués à ces changements et demandent un roi ‘fort’.

Cap aux Diamant possèdent de redoutables baliste magique qui surveillent la cité nuit et jour. Un cercle restreint de famille nobles (Rubicon, Améthyste, Saphir, Grenat, Ambre) se partagent le pouvoir. Le Roi est toujours un mage.

Il y avait un 4em royaume a une époque, le royaume de Snaga, mais la Naga s’en ont emparé.

Les relations entre Nova York et ces petits royaumes sont correctes. Tous viennent de la même tradition de noblesses et reconnaissent les même dieux. On parle des ‘Rois du Fleuves’ avec un petit air supérieur, en particulier envers celui de Mont-Royal.
Par contre depuis la dernière inquisition lancé par l’Église de nova York la situation s’est tendue.

Au sud les rois et reines sont toujours issus de famille nobles. Dans le cas de Nova York la Noblesse est considéré comme un absolu. Les lignés en droite ligne avec les premiers hommes des familles de l’Ancien monde sont considérées comme divines.
Surtout celle issu de Aragorn qui a du sang d’elfe et le don de longue vie. (half elf).

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