Le nouveau monde

Bér-Bè-Gor La Proposition

Pendant que vous discutiez dans le bureau de VaArz, le Bér-Bè-Gor vous est apparu dans sa forme de familier.

“Ho maître, laissez votre humble esclave vous aider. Bér-Bè-Gor connaît bien les suppôts de Bubon et peut vous aider à trouver l’hôte primaire.” “Pour rompre le maléfice vous devez trouver le lieu ou a eu lieu l’infection.”
“Pendant ce temps Bér-Bè-Gor va essayer de localiser l’hote.”

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Voyage au Nord

Votre histoire prend un nouveau tournant et vous amène au Nord.

Vous ne savez pas grand chose sur le royaume de VocaCarle.
Par contre Black Forest peut vous donner la référence du magicien Finlir, grand spécialiste de la divination.

Parlant de BlackForest, Wilky et sa bande sont allé faire le ménage au manoir de Koltric. Contrairement au fois précédente il restait encore du monde la bas.
Les quelques démons restant, et quelques autres que vous n’aviez pas vu, ont donné pas mal de misère à la bande de BlackForest. Heureusement que le beau frère, qui est un habitué des expéditions du clan Kneecapper, était la.

Wilky dit avoir une piste à explorer sur la passé de Koltric. Il va explorer cela pendant votre absence.

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Résumé de la partie du 21

Nos héros campaient dans les marais quand des morts vivants les ont attaquées. Atteint par la fièvre, Zarra n’a pas été capable de livrer bataille.

De retour en ville, beaucoup de chose se sont passé :
-L’Évêque clément a passé un édit au nom du roi pour emprisonner tout les charlantant qui soignent la fièvre.
-Henry a été emprisonné avec Banshee. Henry a laissé des indications pour purger le bullywug.
-Karavash nous a écrit pour nous avertir qu’il a dénoncé Bocdong à sa famille. Il a appris qu’une récompense a été touché pour avoir sauvé des prisonniers. Je me souvient que Karavash nous a également livré une information importante qui n’avai pas besoin de nous donner, mais j’ai oublié de quoi il s’agissai >.>

Nous avons essayé de contacter un mage puissant à la tête de la guilde des mages pour plaider en notre faveur, mais nous n’avons pas été capable de nous faire entendre par ce dernier.

Avec le rituel d’Henry nous avons soigné Zarra. Avant de ce faire, nous avions obtenue le support de Sir Galmond, le patron du culte à Honeirous. Il a assisté au rituel et maintenant nous avons un allié crédible devant la bureaucratie royal pour défendre les compétences médicales de Henry.

Finalement nous avons appris que Bubon, un vassal de Zéhir, a possédé un Bullywu. Bubon peut ainsi communiquer la maladie au travers de tout les bullywug. Ils est démontré que Bubon n’Est pas relié au culte de démon déjà rencontré, l’origine du mal semble venir du nord.

Il a été convenue que nous partirons vers VocaCarlé pour obtenir une assistance de divination afin de nous aider à localiser le bullywug possédé. Ensuite, nous monteront une expédition pour aller le débusquer et le libérer de l’emprise de Bubon. Avec un peu de chance, Sir Galmond va pouvoir aider Henry et Banshee.

Je suis pas certain que partir à la chasse à Bubon est la bonne solution. Présentement, Bubon ainsi que la puissance qui l’a implanté dans un bullywug, est une sorte d’opportuniste qui profite de la paresse du nouveau roi. Le problème réel est le trop grand rôle de l’Évêque et la faiblesse des forces de l’ordre qui sont occupé avec les 3 armées qui dressent le siège sur mont royale. C’est peut-être le bon moment pour prend partie et faire pencher la faveur politique de façon à rétablir l’ordre.

Phil

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RECHERCHÉ

Sur une pancarte devant le manoir d’Oz Morag, on peut lire :

APPRENTI MAGICIEN RECHERCHÉ !

Apprend la magie !

*spécialisé en enchantement (la magie du commerce et de la diplomacie) et avec une touche d’introduction au feu magique! (idéale pour le chauffage et la cuisson)

Logé et nourrit

Préparez une présentation qui mettra en évidence votre puissance intellectuelle, votre détermination et une endurance physique de base lors de l’entrevue.

Demandez à parler à VaArz Morag

*Devra exécuter des corvés en guise de paiement.
*Être majeur ou avoir une lettre signé de son tuteur.
*Possibilité de faire certaines tâches en dehors des heures de corvés et des plage d’étude afin de gagner un peu d’argent de poche.
*Doit supporter l’autorité et être ouvert d’esprit.
*Être prêt à confronter ses peurs et s’exposer à des dangers.
*60 jours de probation.
*10 jours de vacances par année, ce qui inclues les congés maladies

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Retour de la fièvre

La fièvre monte en force, et Henri ne sait plus ou donner de la tete.
Le nombre de malade augmente et les traitements sont de moins en moins efficace.

Henri va suivre le feeling de VaArz et tentez d’explorer cette piste.
Ramenez moi un Bullywugh vivant. Une femelle.
Voila la commande.

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Retour à la maison

Zarra et Bocdong accompagnent donc les jeunes femmes jusqu’à leur proche en commençant par Tarsi.

Ce sera d’ailleurs la seule visite digne d’intérêt.
Le père de Tarsi, Rachnaer, est un marchand riche. Vous allez etre récompensé.
Rachner avec fait appel à son frère Pyrzard, un membre des griffons, pour s’occuper de l’affaire, mais le décès du roi et la rébellion ont beaucoup limité l’enquête et les possibilités d’action de Pyrzard.

Rachnaer va avertir son frère de l’heureux dénouement de l’affaire.
Vous allez recevoir 1000GP.

Vous avez parlé avec les jeunes femmes pendant la route.
1 des enlèvement pourrait avoir été fait par les démons eux-meme,
1 pourrait matcher avec les poignards. L’autre on ne sait pas.

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Les Griffons

C’est une vieille tradition de l’Empire d’appeler les troupes d’élites : Griffons.
Présentement le Roi tient en place parce que les Griffons lui sont fidèles.
En fait toute l’armée pourrait se rebeller contre le roi, si les Griffons restent à ses cotés ca ne sert à rien.

Donc les Griffons sont des unités d’élite aéroportées qui veillent à la sécurité du royaume. C’est le crème du royaume, il faut donc lire que c’est du paragon minimum.

Ils sont organisés en groupe de 5 ou 6, et même si on parle de Chevaliers Griffon, ce sont en fait des party équilibrés ou l’on peut y retrouver des rogues, mage, hunter, warden, warpriest, shaman, et cie. 80% d’humain.

Ils montent en général des Griffons, mais certains membres plus aguerris montent d’autre type de créature: Wyvern, hypogryphe, et exceptionnellement des dragons.

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Tempus the Demon Slayer

Dans les grandes guerres contres les primordiales et les démons qui ont eu lieu au début du monde Kord et ses fils se sont beaucoup illustrés. Kord a perdu de nombreux fils dans ces batailles, mais Tempus l’ainé a su par son courage, son endurance et sa force relever tous les défis qui lui ont été opposés. Il y a toute sorte d’histoire ou Tempus et ses troupes sont prises dans des situations impossibles, mais finissent à bout d’acharnement à passer au travers. Le Film 300 serait dans la pure tradition de Tempus.

« Protège-nous de la hache de Tempus » est une prière qu’on adresse à Kord avant les combats pour éviter de se faire décapiter de manière honteuse devant ses compagnons. Le Culte de Kord et Tempus sont toujours reliés et souvent confondus.
Tempus a toujours favorisé la hache pour se battre contre les démons.

Prière commune à Tempus :
« Tempus donne moi la force pour me battre comme un démon, mais de rester droit comme un chevalier ».

Domaine : War, Strength, Faith.

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Surprise au manoir

Vous rentrez au manoir après le combat contre les gens d’Hextor et l’incendie raté du repère du révérant Belak.

Arrivés devant le portail vous apercevez Maze pendu par le pieds, balancant dans le vide, accroché au somment du portail d’entrée du domaine.

Il semble bien que votre idée de frapper de nuit le repère adverse a été copié.

Vous apercevez un homme avec un sceptre et les symboles de St-Cuthbert. Vous devinez qu’il doit s’agir de Belak.

Les flèches comment à voler en votre direction.

Surprise DC 16 Perception.

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Bouncer, Maze (male), minautor

Il y a plusieurs type de minotaure.

Les classiques Dnd qui vivent dans les sous-terrains.

Les autochtones, ceux-la sont plus proche des Tauren de WOW. Ils sont de tradition chamaniques, calme mais entêtes, et capable de grande colère.

Il y a aussi les séides. Des semi-démons qui font équipes avec les Drunes. Brutaux, cruels et sadiques.

Maze, malgré son nom fait partie des minotaures autochtones.
Ils sont peu nombreux à l’est. On les retrouve surtout à l’ouest des Grands Lac.

Il a été capturé jeune par des aventuriers, puis a été vendu pour servir dans un cirque.

A l’age des 18 ans il a piqué une grande colère et a tué plusieurs gens du cirque et quelques spectateurs avant de s’enfuir.

Il a été recherché pendant un bout de temps, mais la guerre des démons a laissé son histoire dans l’oubli.

De stature imposante et ayant acquis le sens du spectacle, il fait un excellent bouncer. Par contre il n’a pas toute la force dont sa race est capable. Ses longues années d’esclavage ont miné son potentiel.

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