Le nouveau monde

Composantes

Les rituels et la magie font parties intégrantes du nouveau Monde.
Ils remplacent la technologie.
Il y a donc une partie importante des ressources qui s’occupent de récolter, transformer les composantes nécessaire aux rituels.

Voici la liste :

  • Terre
  • Lightning
  • Eau
  • Feu
  • Nature
  • Magie
  • Metal
  • Lumière
  • Ténébre
  • Terre

Chaque élément combat le suivant et cela fait une boucle.
Chaque composante se retrouve dans des lieux particuliers appelés Terrains.
Ex:
Terre: Mine, carrière, Montagne
Ténèbre: Donjon, Crypte, fond marin….
Metal: Mine, Cratère de météorite.
Eau: Lac, Chute d’eau,
etc…

On appelle Récolteur ceux qui font le travail de récolter les composantes.
C’est un travail dangereux. Il y a toujours des monstres dans ces endroits. Certains Terrains sont fixes, ils sont entretenus et gardés précieusement. Mais de nouveaux terrains apparaissent et disparaissent continuellement.

Oeufs
On trouve aussi des œufs magiques dans ces Terrains. Ils permettent d’engendrer des monstres.

Prohibitions
Les composantes de

  • Metal
  • Lumière
  • Ténébre

sont interdites de récolte, de commerce et d’utilisation sauf pour le Roi. Le Roi VaArz a levé récemment la prohibition sur les composantes magiques.

Voici quelques champs d’application classique des divers types de composantes:

  • Terre : Protection
  • Lightning: Rarement autre chose que la destruction
  • Eau: Regeneration, Healing.
  • Feu: Rarement autre chose que la destruction
  • Nature: Poison, Acide, Soin.
  • Metal: Golem, Arme, Armure
  • Magie: Divination, Transmutation, Teleport
  • Lumière : Créature céleste, Healing
  • Ténébre: Necromancie, Démon, Devil, Possession.

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fbelanger

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